Categoria: Casos d’猫xit

T猫cnica de creativitat SCAMPER: aplicaci贸 a la marat贸 de Cocreaci贸 del cl煤ster agroalimentari d’Osona

Dijous passat vam organitzar la segona sessi贸 d’innovaci贸 impulsada per Creacci贸 amb la intenci贸 de mostrar al sector la necessitat de crear conjuntament i de relacionar-nos per esdevenir m茅s creatius. La primera sessi贸 va ser m茅s de caire te貌ric i de definici贸 de reptes. Van sorgir 3 grans conceptes a darrera dels reptes del sector agroalimentari: l’economia circular, l’observaci贸 i an脿lisi del client per tal de detectar i adaptar els productes a les seves necessitats i com el sector s’aprofita i retorna valor al territori. La segona sessi贸 va consistir en desenvolupar reptes m茅s concrets amb t猫cniques de creativitat. Ten铆em 3 perfils: cuiners, productors i altres professionals complementaris. Aquesta sessi贸 havia de servir d’exemple tamb茅 per altres sectors: havia d’impactar. Per aix貌, en el propi disseny de la sessi贸 vam utilitzar la t猫cnica SCAMPER: Substituir: substituir la teoria per la pr脿ctica, tamb茅 el power point per murals i esquemes 鈥渆n directe鈥. Combinar: combinar diferents tipus de professionals: cuiners, productors, professionals del turisme, artistes i altres tipus d’experts en empresa. Adaptar: adaptar una cuina a un espai on conviuen tot tipus de professionals. Obligar als cuiners a adaptar-se als diferents tipus d’ingredients que aportaven els productors. Modificar: utilitzar una cuina enlloc de la sala de reunions convencional. Proposar per altres usos: vam utilitzar les estovalles de paper per escriure i fer un mapa mental. Eliminar: vam eliminar les cadires convencionals i vam posar taules de cuina i tamborets. Tamb茅 vam eliminar els ordinadors i els tel猫fons. Reorganitzar: vam reorganitzar el temps i els reptes. Vam plantejar dos reptes paral路lels, un pels cuiners i uns altres per la resta. El resultat, tot un 猫xit! M茅s de 40 idees i de necessitats a explorar sectorialment. M茅s de 20 persones treballant en equip. Repte superat!

Carme Saez, Creacci贸, creativitat, creixement, empresa, innovaci贸, Osona, repte, SCAMPER, thinquery

Carme S谩ez una de les col路laboradores del projecte La Akademia Vic

La setmana passada vaig participar en la presentaci贸 de l鈥橝kademia al programa de televisi贸 鈥淟a Vida 茅s Taronja鈥. L鈥橝kademia t茅 com a objectiu a joves d鈥檈ntre 18 i 22 anys que volen aprofundir en el seu autoconeixement. 19 voluntaris de diferents disciplines (psic貌legs, coach, fil貌sofs i altres m茅s t猫cnics com nutricionistes, actors o economistes, entre d鈥檃ltres) acompanyaran a aquests nois i noies en un proc茅s de descobriment del seu propi jo i els proporcionaran eines que despr茅s podran utilitzar al llarg de la seva vida. El v铆deo de la presentaci贸 del projecte:

Carme Saez, creativitat, creixement, idees, joves, la akademia, Osona, projecte, talent, thinquery

Osona Turisme treballa amb thinquery els potencials de la comarca per identificar nous productes per oferir als visitants

Thinquery ha estat treballant intensament amb Osona Turisme amb l’objectiu d’identificar les potencialitats clau del territori i aix铆 treballar nous productes innovadors per a la Comarca. El projecte ha consistit en la realitzaci贸 de quatre reunions pels diferents espais tur铆stics d’Osona, i la seva dinamitzaci贸, amb els t猫cnics聽 responsables del turisme dels corresponents municipis. De forma paral路lela, s’han realitzat dues reunions amb el sectors econ貌mics implicats.
Les diferents reunions han estat liderades per Sandra Fumanya, liderant聽Osona Turisme, que aportava el coneixement t猫cnic del turisme i de la zona,聽 en col路laboraci贸 amb Carme S脿ez de thinquery, encap莽alant les t猫cniques de creativitat i de treball en equip per tal d’extreure les millors propostes dels participants.

brainstorming, Carme Saez, consultoria, creativitat, din脿mica grupal, empresa, equips, estrat猫gia, idees, Osona, talent, thinquery

Avui, Caf猫 Experto amb en Dani P茅rez, Director de Persones i Organitzaci贸 de La Farga

Avui, en el marc de la F脿brica de l’impuls a la Innovaci贸, hem fet un Caf猫 Experto amb en Dani P茅rez, Director de Persones i Organitzaci贸 de La Farga. Dues grans lli莽ons:
  1. Les empreses busquen les persones en la seva integritat: el que som, el que fem i el que sabem.
  2. Hem de treballar en la nostra zona d’influ猫ncia. No cal perdre el temps en all貌 que no dep猫n de nosaltres.
Gr脿cies Dani P茅rez

Creacci贸, empresa, empresarial, empreses, innovaci贸, organitzacions, talent

La F脿brica de l’Impuls a la Innovaci贸: un programa per impulsar-te al canvi

Est脿s a l’atur i tens estudis superior o un alt nivell d’experi猫ncia en algun 脿mbit professional? Tens una feina per貌 voldries un canvi? Portes temps intentant reinventar-te per貌 no acabes de trobar el teu cam铆? El programa de Creacci贸 de la F脿brica de l’Impuls a la Innovaci贸 us pot ajudar. Seguint el proc茅s d’innovaci贸 que afronta una empresa quan vol desenvolupar un nou concepte de producte o servei, la F脿brica acompanya聽a les persones en un proc茅s d麓innovaci贸. Llu铆s Marco, com a coach, treballa amb els usuaris l’experimentaci贸 o la recerca d’all貌 que ens omple professionalment. Carme S脿ez, de thinquery us acompanya en el desenvolupament de la idea, en el m脿rqueting i la implantaci贸 d’aquesta. Si tens ganes de viure una experi猫ncia personal que t’impulsi cap a una millora professional, has d’apuntar-te! Entra a聽Creacci贸 i apunta’t a la seg眉ent sessi贸 d’acollida!

creixement, innovaci贸, m脿rqueting personal, projecte, repte, talent, thinquery

Thinquery facilita el proc茅s de definici贸 del pla estrat猫gic i pedag貌gic de l’Escola Rocaprevera

Els professors de l’Escola Rocaprevera han treballat durant els darrers mesos en el pla estrat猫gic i el projecte pedag貌gic de l’escola. A trav茅s d’un proc茅s de reflexi贸 i de les t猫cniques de pensament visual, l’escola ha definit all貌 que vol per als seus alumnes.
L’aplicaci贸 de t猫cniques i metodologia que normalment s’utilitzen en l’脿mbit empresarial han servit per establir din脿miques de treball que han concl貌s amb la creaci贸 de 4 comissions: la comissi贸 de projecte pedag貌gic, la comissi贸 de comunicaci贸, la d’espais i la d’organitzaci贸.
El passat dia 18 de mar莽 va culminar el proc茅s amb la presentaci贸 de tot el pla a la jornada de portes obertes.

Carme Saez, consultoria, creativitat, din脿mica grupal, escoles, estrat猫gia, pensament visual, thinquery

48 empreses han passat per La F脿brica de l’impuls a la innovaci贸

La F脿brica de l’impuls a la innovaci贸 茅s un programa de Creacci贸 que vol fomentar la cultura de la innovaci贸 i promoure que les empreses siguin innovadores tant en productes, com processos com en la recerca de mercats. Per aix貌 ha comptat amb Carme S脿ez de thinquery per tal de donar suport a aquestes empreses, la majoria PIMES, en el seu proc茅s d’innovaci贸, o de reinvenci贸 en el cas d’algunes microempreses. A part, al llarg del 2016, s’han fet 10 sessions de formaci贸 espec铆fica en innovaci贸 per les que han passat 92 persones i s’han organitzat 18 sessions grupals per contrastar idees, valorar noves propostes de valor i simplement per con猫ixer l’opini贸 d麓un grup de persones que podien ser mercat potencial. En general ha estat una experi猫ncia molt enriquidora que esperem tornar a iniciar en breu.

Carme Saez, consultoria, Creacci贸, creixement, din脿mica grupal, empresa, empreses, estrat猫gia, idees, innovaci贸, Osona, pimes, repte, thinquery

GR Coaching i thinquery han “impulsat” a 59 persones cap el canvi

El programa de Creacci贸, la F脿brica a l麓impuls a la Innovaci贸 adre莽at a persones a l麓atur amb formaci贸 superior ha tancat la seva edici贸 2016 amb unes molt bones dades: 59 persones han passat per les sessions de coaching individual, condu茂des per Llu铆s Marco de GR Coaching i 聽per les sessions de m脿rqueting personal, condu茂des per Carme S脿ez de thinquery. El programa vol ser una alternativa als programes generalistes i especialitzar-se en un col路lectiu que arriba a les 300 persones a Osona. L鈥檕bjectiu 茅s oferir a persones en situaci贸 d鈥檃tur de llarga durada, i priorit脿riament amb formaci贸 superior, recursos que els ajudin a reinventar la seva traject貌ria professional a partir de les mateixes metodologies innovadores, obertes i creatives que farem servir amb les empreses. El projecte, que inicia una nova etapa a mitjans de febrer de 2017 聽vol influir en tres camps del desenvolupament personal: la relaci贸, la creativitat i l麓orientaci贸 a l麓acci贸.

Creacci贸, F脿brica Impuls a la Innovaci贸, thinquery

Entrevista a S铆lvia Lozano de Calidad Pascual i Carme S脿ez al MeteoMauri

El Repte Empresa, del programa d’Empresa i Formaci贸, liderat per Creacci贸, el Consell Empresarial 聽 聽 聽 d’Osona, la UVic i el Consell Comarcal ha cridat l’atenci贸 dels mitjans. Arran de l’experi猫ncia a l’edici贸 2016 amb Calidad Pascual, en el que els reptes d’empresa es centraven en la sostenibilitat, Catalunya R脿dio, en concret, el programa MeteoMauri s’ha mostrat interessat en les activitats i les idees dels nens i nenes sobre聽l’efici猫ncia energ猫tica, el respecte per l’entorn i l’煤s d’energies renovables. A l’entrevista, realizada per Melcior Mauri i Jos茅 Luis Gallego, hi van participar S铆lvia Lozano com a responsable Regional de Relacions amb la Societat de l’empresa Pascual i Carme S脿ez de thinquery, en representaci贸 de Creacci贸. Escolteu l’entrevista!

Carme Saez, Catalunya, Consell Empresarial d'Osona, Creacci贸, creixement, empresa, innovaci贸, Osona, sostenibilitat, thinquery

Thinquery treballa el pensament visual amb els t猫cnics d’inserci贸 de joves de l’Ajuntament de Vic

Amb l’objectiu de crear una din脿mica original per a un pla de formaci贸, 聽thinquery va treballar amb els t猫cnics, una din脿mica que 聽permet茅s a 8 joves que formen part d麓un pla d’inserci贸 laboral, a reflexionar sobre conceptes com l’ocupaci贸, la responsabilitat, l’organitzaci贸 o la traject貌ria professional. La sessi贸, que va estar liderada pels dos t猫cnics de l’Ajuntament, el Jacint Crosas i la M貌nica Gordillo, es 聽va recolzar en t猫cniques de creativitat i de pensament visual ideades per thinquery, 聽espec铆ficament per complementar la formaci贸 en compet猫ncies que es duu a terme amb aquest grup de joves. La sessi贸 va durar 3 hores i es van utilitzar diferents materials de l’EspaiCrea i d’altres aportats pels propis joves. Think: el pensament visual ens ajuda a connectar conceptes Query: per qu猫 no utilitzem m茅s el pensament visual?

Ajuntament de Vic, Carme Saez, creixement, din脿mica grupal, equips, escola, escoles, inserci贸, joves, Osona, pensament visual, talent, thinquery, Vic

Som una consultoria de desenvolupament de negoci. A trav茅s del nostre m猫tode thinquery acompanyem a les empreses a aconseguir els seus projectes i reptes innovadors i de creixement. Som un equip de professionals experts en planificaci贸 estrat猫gica, innovaci贸, m脿rqueting i creativitat en el m贸n de l鈥檈mpresa i les persones.